Создание спецэффектов

         

Дым созданный при помощи режима Sprite



Рисунок 11.64. Дым, созданный при помощи режима Sprite


21. В окне HyperVoxels из выпадающего меню Object Type (Тип объекта) выберите пункт Volume (Объем).
22. Выполните шаги 20 и 21, чтобы создать предварительный просмотр и оценить полученный эффект (Рисунок 11.65).

Рисунок 11.65. Выберите режим Volume и создайте новый предварительный просмотр. В данном Случае изображение больше напоминает гигантский столб дыма, оно стало более детальным, однако на его расчет требуется значительно больше времени

Содержание раздела